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株式会社バンダイナムコホールディングス

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会社説明

バンダイナムコグループは、商品・サービスを通じ、「夢・遊び・感動」を提供することをミッションとし、ビジョンである「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」となることを目指しています。(会社HPより)

ビジョン・理念について

【ミッション】
「夢・遊び・感動」
「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。

【ビジョン】
「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」
わたしたちバンダイナムコは常に時代の先頭で、エンターテインメントに新たな広がりと深みをもたらし、楽しむことが大好きな世界中の人々から愛され、最も期待される存在となることを目指します。
(企業HPより)

会社について

株式会社バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコグループの持株会社である玩具・ゲームメーカーです。日本国内のゲーム、アミューズメント産業、玩具産業の中でトップを走る企業であり、タカラトミーとともに双璧と呼ばれています。ゲーム領域では「アイドルマスター」や「テイルズオブ」シリーズ、玩具領域では「妖怪ウォッチ」の玩具販売が好調です。ゲームとしては数多くのスマートフォンゲームが大当たりし、その成長率や日本のアミューズメント企業内の売上高の凄さは世界的にも注目されています。

企業の特徴・強み

株式会社バンダイナムコホールディングスの特徴は取り扱いしている版権の多さと、それにより安定した企業運営、そして培われてきた娯楽産業領域でのノウハウを活かした企画力などがあります。特に広報活動として新プロジェクトの発表は注目されるようにしていて、特撮物子供向け番組、ガンダムなどのシリーズ物の発表はネットでも大きく取り扱われています。企業理念として「「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供する。」という言葉を掲げています。

事業・商品・サービスについて

株式会社バンダイナムコホールディングスの主な事業はまずバンダイはガンダムなどの玩具の製造販売、ナムコはアミューズメントパークの運営、家庭用ゲームソフトの開発、スマートフォンゲームの運営などがあります。そして双方の持つ膨大な版権の管理も事業としてあり、必要があればその版権でアニメ番組の制作、他社との提携などもしています。特にスマートフォンゲーム事業は売上高の半数を占める勢いで成長しており、最近は特に注目されています。

業界動向

ゲーム業界はスマートデバイスの普及により、世界的に規模が拡大しています。国内でのゲーム全体での市場規模が2014年に1兆2000億弱となり、過去最高になりました。ゲームアプリ単体では7000億を超え、市場全体の6割ほどを占める結果となりました。しかしながら業界参入が激しいために競争は激化、優劣も顕著に現れるゲームアプリでは淘汰も増えることになりそうです。

業界でのポジション

株式会社バンナムナムコホールディングスのゲーム業界での評価は高く、2015年度のゲーム業界全体の売上高ランキングではハードソフトメーカーに迫る勢いを見せています。ゲーム領域では「アイドルマスター」や「テイルズオブ」シリーズ、玩具領域では「妖怪ウォッチ」の玩具販売が好調です。日本国内のゲーム、アミューズメント産業、玩具産業の中でトップを走る企業であり、「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供する」と理念に掲げています。

ES/面接での質問事項

「志望理由を教えてください」
「あなたの一番の強みとバンダイナムコゲームスでやりたいことは?」
「自己PRをしてください」

会社名

株式会社バンダイナムコホールディングス

事業内容

バンダイナムコグループの中長期経営戦略の立案・遂行
グループ会社の事業戦略実行支援・事業活動の管理

設立年月日

2005年9月29日

代表者

代表取締役会長 石川 祝男
代表取締役社長 田口 三昭

従業員数

所在地

〒140-8590
東京都品川区東品川4-5-15 バンダイナムコ未来研究所
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